画面是玩家对于游戏的第一印象,相对于卡通或柔美风格的作品,写实的画面能更大的突出3D游戏的“真实感”。编者选取了在画面风格相近的《怪物猎人OL》,对比来看,《猎刃》会有什么样的表现呢?
《猎刃》采用了中娱在线自主研发的Etimes引擎,Etimes引擎强劲的画面表现力为游戏提供了许多极具特色的场景,如雪山、草地、雨林、熔岩等平时只出现在影视作品中的画面,向我们展现出一个栩栩如生的远古世界。走进游戏,古朴大气的画面中一股蛮荒的气息立即扑面而来!
以远古狩猎为题材的《怪物猎人OL》中有许多极具特色的场景,除了有绿意盎然的自然地带,也有著灼热太阳曝晒的沙漠地带,不同种类的场景,也会对玩家造成种种影响。例如说在无数石窟的沙漠地带,炙热的阳光会快速消耗猎人体力的区域,玩家们的体力或活动力就会受到影响。
动作系统可以说是动作网游的灵魂。在这方面的表现,很大程度上可以决定一款游戏的成败。
作为一款写实动作的动作游戏,《猎刃》中的技能《猎刃》中的技能没有华丽炫目的特效,有的只是重剑无锋般的一招一式。但就是这样普通的招式,在熟悉了游戏操作之后,同样可以展示出极具魅力的效果。《猎刃》除了与《C9》类似的无锁定全方位攻击模式以外,还大大提高了游戏的击打真实感,同时在操作上针对不同PVP水品的玩家也对副本进行了不同难度的设定,包括对怪物的血量,攻击防御等等都有分类区分。
《C9》为无锁定全方位攻击,并且可躲闪。战斗方面分为一对多的一般战斗和以模式为中心的BOSS战两种,各自具有不同的动作特性。游戏的攻击和被击动作都予以真实注入,攻击命中时游戏角色的动作会暂时停止,手感增强。同时游戏添加动画过程,在挥动剑的动作的任一支点,都会对准对方。
动作网游因其动作系统丰富,战斗表现力强,设计主要玩法时基本都会采用副本的形式,来把动作特色发挥到极致。此类型比较出名的网游就是《龙之谷》。在副本模式方面,《猎刃》也能否能一样优秀呢?
《猎刃》世界中,玩家们需要与各种各样的怪物进行战斗,这些战斗大多是在狩猎副本中完成。《猎刃》中有许多的狩猎副本,风格迥异各具特色。一个狩猎副本就是一个专为你和你的团队量身打造的封闭场景,可以在副本封闭的战斗区域内进行体验、探索、冒险,完成相应的副本任务,提高自己的战斗技巧。副本分有简单、普通、困难、挑战四种难度,供不同类型的玩家选择。
副本是《龙之谷》中玩家冒险的主要场所,在整个游戏过程中,玩家将在主线任务的指引下,依次探索每一个副本,击败各式的Boss,并获得丰厚的经验值和物品奖励。在每一个城镇周围,都有与玩家等级相符的许多地下城。《龙之谷》中各场地的难度分为5个阶段,从初级开始慢慢升级。
竞技场是玩家间的对抗的舞台,玩家展示PK技艺的地方,在这方面《猎刃》的表现如何呢?
《猎刃》与《洛奇英雄传》的PVP竞技场方式比较相似,游戏中需要玩家先提前组队进入PVP副本,《猎刃》竞技场是玩家直接组队对抗的专用比赛模式。并且根据国内玩家的游戏特质进行设计,在竞技场中,玩家无法使用多数道具,个人实力与团队配合是取胜的最主要因素。
《洛奇英雄传》中的竞技场,玩家参加PvP就会自动分配在蓝队和红队。各队有着不同的开始位置,该地区附近有个属于自己队伍的缸。把对方的缸挪到自己队伍的开始点就能获得分数,并1局结束,新的一局也会开始。限制时间内获得更多分数的队伍取得胜利。
怪物AI的设计直接关系到玩家很大程度上的游戏体验,在以怪物AI为最大特色的《怪物猎人OL》面前,《猎刃》能不能也表现出相应的实力呢?
《猎刃》与《怪物猎人》的一切都散发着真实的感觉,都是按照现实中的真人来设定招式、技能等。狩猎过程中全部依靠个人的技术和实力,怪物不仅会使用多种攻击方式及策略,还会针对玩家攻击做出不同的还击,这样的怪才能真正让人体验到“凶猛怪兽”的感觉,而不再只是一个靶子。想要成功狩猎它们,可不是件容易的事,不仅有熟练的操作。
《怪物猎人》最大卖点就是能让玩家扮演怪物猎人,穿梭在广大的游戏世界中狩猎各种庞然大物的怪物。游戏中会出现的怪兽包括有大型的飞龙和巨大的猫型怪物等,向我们初步展示了游戏中独特的世界观。让玩家体验在大自然中享受狩猎的乐趣
装备不仅是玩家战斗力的标识,也是玩家荣耀和战斗过的证明。来看看《猎刃》在这方面的表现吧。
《猎刃》可以利用从打倒的魔物那里所取得的素材和金钱,制作或者强化武器。这些装备除了可以为你提供必要的附加属性外,还附带各种被动技能。每一个职业在不同等级,都会有完全不同的多套装备供你选择。《猎刃》的装备系统非常丰富,在前50级前即有多达50套的防具及120把各色不同的武器。选择性非常的大。
在《洛奇英雄传》中,,装备获取的方式有三种,分别是打破BOSS特定部位后掉落、击败BOSS后获取、NPC制作,以及任务获得四种。有些BOSS的部件是可以被击落的,玩家可以将击落的装备拾起并使用。